設計模式之美:Flyweight(享元)
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用 FlyweightFactory 管理 Flyweight 對象。 ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用 FlyweightFactory 管理 Flyweight 對象。 ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 實現 實現方式(一):在 Component 中定義公共接口以保持透明性但損失安全性。 ...
索引 別名 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):簡單直接的對象適配器。 實現方式(二):實現雙向類適配器。 ...
索引 別名 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):使用相同 Subject 接口實現 Proxy。 別名 ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 實現 實現方式(一):實現對初始化數據的封裝。 意圖 封裝類的初始化數據,控制對類的屬性的更改,並 ...
索引 別名 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 實現 實現方式(一):Decorator 對象的接口必須與它所裝飾的 Compon ...
索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):用抽象類定義 Facade 而使子類對應於不同的子系統。 意圖 ...